第(3/3)页 这……如果以前的项目负责人有着系统一半的魄力,将无用的功能全部给砍掉,他也不至于在这个地方了。“系统老哥,还是保留下来吧,万一以后有了,你又要加载这部分功能也挺麻烦的……” “宿主的建议不无道理,予以采纳,奖励宿主30000点经验值。” 【经验值】:1235003/377。 “幸运值到底有个什么说法?” “属于宿主探索内容,无法告知。” 意料之中,没有半点意外。许久再次凝视一下系统面板: ------------------------------------ 【宿主】:许久。 【等级】:Lv13。(可升级) 【任务】:【拯救世界】(世界任务),【以牙还牙】(SSS),【勇冠三军】(SSS),【天下闻名】(SSS)。 【每日任务】:【尊师重教】(已完成)。 【经验值】:1235003/377。 【技能】:【鬼画符】(S),【炼器】(S),【布阵】(S),【御物】(S),【基础身法】(S),【元素掌握】(SSS),【强身健体】(SSS),【脱衣】(S),【洞察】(初级)(SSS),【源源不断】(初级)(SSS),【魅力】(初级)(A),【献祭】(被动)。 【帮派】:天道盟。 【幸运值】:3。 【成就】:。。。 ----待删除---- 【道具】:无。 【商城】:未开启。 ------------------------------------ 这么一看还是有用的,最起码技能的评价是给显示出来了。从系统给的评价来看,付出越多,获得的技能评价越高,比如【元素掌握】和【强身健体】;通过简单的情景触发的,只有保底的S级评价,比如【鬼画符】、【炼器】、【布阵】、【御物】、【基础身法】,从系统那学习来的,层次不齐,最高的有3S的【洞察】和【源源不断】,不得不说,这两个技能是真的强,谁用谁知道,3S毫无争议。最低的有评价A的【魅力】,现在许久也觉得这个技能有点鸡肋,当时又不知道技能数量有上限,只想抓住别人的眼球,提升逼数,而且想着技能越多也好,就给学习了,看来以后技能栏不够了,这个技能要首先删除。 彻彻底底的把系统摸了一遍底之后,许久心里安定了许多,除了那些需要宿主自己探索的…… “对了,系统老哥,充值系统什么开启?” “敬请期待。” “……” 充值之心不死,许久的发财计划已经开启,如果没有了这个,赚钱压根没有任何动力了。 第(3/3)页