第(2/3)页 RNG的对战席上,在TES选下最后一手英雄后,tabe抓紧时间进行着最后的战术布置。 临场的BP变化其实最能考验一个教练的能力。 “这把上线要小心对面入侵啊,要是巨魔强行吃我们的红,莉莉娅会很难玩的,上线记得先去逮一下他们,”tabe挥舞着手里的小卡片,眼神不断地在几人之间来回扫着,“前面稳一点啊,我们到六级之后就好很多了,先锋团要接的话一定要等六。” Gala扫了一眼天赋,尽管他很想带致命节奏这种打团巨爽的符文,但是这把对线阿水,他这种带法线上一定会巨难受。 不过他也没有选择常规的强攻点法,而是和卡莎带了一样的丛刃。 这也决定了gala这把游戏的玩法, 绝对不会像传统ad那样发育发育就完了。 小符文他点了猛然冲击, 僵尸守卫以及灵性猎手。 这又是三个非常规的带法。 即使平时gala自己玩的对局中,也很少会用这种带法, 更多时候是常规的“血之滋味、眼球收集器、无情猎手”这三种带法。 分别增加回血和攻击力,无情猎手提供的大招cd,对于老鼠来说收益也是很不错的。 不过当双边阵容敲定后,gala就明白了,这把游戏队友是不会管他的,而偏偏对面的阵容,是一定会拿自己开刀的,所以他这把最大的任务,不是要求自己能在团战中输出多少,而是先活下来不给对面送经济。 这就是不带致命节奏的原因,虽然他们这边combo配合好的话,老鼠输出空间会很好,但是对面毕竟有个卡莎在,而巨魔柱子和牛头二连这种优势很轻松能给卡莎挂上被动的存在,所以他输出的时间其实是很有限的,故而他才选择丛刃提高自己短时间内的爆发。 其次,副系的猛然冲击,提供了额外护甲,也是配合他q技能隐身后进场打前排用的,而僵尸守卫则是要配合他全图眼位的功能,来不断排眼扫眼帮自己尽可能捕捉对面的动向,防止被gank。 至于最后的灵性猎手,则是他这把玩法很重要的点之一。 其实不只是灵性猎手,副系的灵光披风和水上行走,都是一样的目的。 移速。 他既然选择了老鼠,就不能玩的太僵硬,必须要灵活的跑起来。 老鼠这个英雄gala虽然没有在训练赛里使用过,但是却在排位里多次使用,这也是他敢直接选择tp的原因。 “教练,教练可以下去了。” 妖风小姐姐在麦克风里提醒道。 肥墩儿笑着说道:“好了好了,我们知道了教练,剩下的交给我们就行了。” “记得一级团要站位!” Tabe还想再交代两句,不过被无情地赶了下去。 第(2/3)页